STRUMENTI E DIMENSIONE SONORA

AENEIDOS METALLI APOTHEOSIS PARS I

LA DISTANZA NEL TEMPO DEGLI EVENTI NARRATI FA SI CHE IL SUONO NON VENGA REGISTRATO IN LUOGHI COMUNI, E L'EFFETTO OTTENUTO NON GIACE SUL PIANO TEMPORALE DELL'ATTUALITA'; IL SUONO E' STATO REGISTRATO IN ANALOGICO (4 TRACCE), IN 3 DIFFERENTI GROTTE NELLA COSTE AD EST DI HESPERIA (MARCHE, ITALIA CENTRO EST) PER RAGGIUNGERE UNA DIMENSIONE LONTANA DAL CONCRETO E DALLA REALTA' DELL'ASCOLTATORE, CREANDO UN'ATMOSFERA TRASCENDENTE E SURREALE, SIMILE ALLA NEBBIA DEI SECOLI CHE AVVOLGE GLI EVENTI, E CHE BEN SI AMALGAMA AGLI STRALCI DEI VECCHI FILM PEPLUM INSERITI NELLA TRAMA MUSICALE..

NON CI SONO CHITARRE E TASTIERE IN "AENEIDOS......PART I" MA SOLO CHITARRE BASSO (DA 4 TO 8 SOVRAINCISIONI, ANCHE SIMULTANEE), EFFETTI DI BASSO, BASSI CON OTTAVE ALZATE, CHE CREANO UN SUONO, UNA ATMOSFERA COMPLESSA, SOLENNE, EPICA,MA ALLO STESSO TEMPOPESANTE, GREZZA, ROZZA, STRIDENTE, SFERRAGLIANTE, RUMOROSA.

BATTERIA E PERCUSSIONI ((PROGRAMMATE, SOLO PER QUEST'ALBUM) CERCANO DI RISPETTARE IL LATO AMBIENT, GIACENDO IN UN PIANO DISTANTE, PRIVILEGIANDO L'EFFETTO ARROGANTE DEI BASSI.

LE VOCI INTERPRETANO IL NARRATORE E TUTTI I PERSONAGGI (DEI E MORTALI DELL'ANTICA MITOLOGIA GRECO-ROMANA), COSI' IL TONO E IL TIMBRO CAMBIA IN OGNI CIRCOSTANZA.

NEL FUTURO LA SCELTA DEGLI STRUMENTI E DEL SUONO CAMBIERA' AD OGNI VOLUME DI HESPERIA IN SINTONIA CON LA SENSAZIONE DA RENDERE. ANCHE TRA LE DUE SUITI IVI CONTENUTE, TYRIAE TURRES E ILIAE MEMORIAE CAMBIANO I LUOGHI (PIU' CLAUSTROFOBICO NELLA SECONDA, CHE PARLA DI GUERRA), E I SUONI (PIU' SFERRAGLIANTE PER LA SECONDA E PIU' AMBIENT PER LA PRIMA, DOVE DOMINANO GLI ELEMENTI NATURALI).

HESPERUS suona e interpreta: TUTTI I BASSI, BASSI CON OCTAVER, EFFETTI DI BASSO, TUTTI I PERSONAGGI, NARRAZIONE, EFFETTI AMBIENT VOCALI, "MARTELLO DEI CICLOPI", " IMPETUS FATI IN TEMPORE ", FLORA & FAUNA ITALICA, CINEMATOGRAFIA,FORZE ARCAICO ITALICHE DELLA NATURA ( IN SIMBIOSI CON BI-METABOLISMO NATURALE HESPERIANO) E POTERI DELLA SFERA DEL SOLE E DEL SIGILLO DELLE DUE LUNE..

EFFETTI DI BASSO: AERE SUBLIME DELL ' ATTICA, STRIDORE TRAMBUSTO E CIGOLIO DELLE FUCINE CICLOPICHE, AERE SULFUREO DEL LAGO AVERNO, SOFFIO DI ZEFIRO E VULTURNO, ACQUE DELLO STIGE, ACQUE DEL MEDITERRANEO, LA FURIA DI GIOVE, SUONI TITANICI, ENIGMI DELLA SIBILLA.

AENEIDOS METALLIAPOTHEOSIS pt . I E' STATO SCRITTO, COMPOSTO, DIRETTO ED INTERPRETATO, REGISTRATO, MIXATO E PRODOTTO DAHESPERUS TRA L'AUTUNNO1998- PRIMAVERA 2001 . QUEST'ALBUM RISULTA IL PIU' SPERIMENTALE FIN ORA,E RAPPRESENTAIL RUVIDO 'INIZIO DELLA RICERCA DEL METALLVM ITALICVM

IL RITORNO DI UNA CIVILTA' ARCAICA

RAPPRESENTA UN APARENTESI NELLA RICERCA STILISTICA DI HESPERIA.QUEST'ALBUM E' BASATO SULLA MUSICA DEL VECCHIO DEMO, COMPLETAMENTE RIVISITATO, MA RISPETTANDO QUELLO CHE ERA IL SUONO DI HESPERIA AGLI INIZI ('97), BASATO SU UN PARTICOLARE TIPO DI ARCHAIC ITALIC BLACK METAL (HM = HESPERIAN METAL) .IN QUESTO ALBUM SI PRIVILEGIANO LE CHITARRE SIA DISTORTE, CHE PULITE E CON EFFETTI, IL BASSO MOLTO DISTORTO ED EFFETTATO, SONO PRESENTI ANCHE MOLTI EFFETTI AMBIENT PER RENDERE LO SCENARIO DEI LUOGHI DI AMBIENTAZIONE DEI MONTI SIBILLINI. BATTERIA, PERCUSSIONI E LA LORO REGISTRAZIONE, SONO TOTALMENTE ANALOGICHE,SUONATE VULCANO (VECCHIO BATTERISTA DEL SUPLPHURIA) ED HESPERUS.

HESPERUS suona ed uinterpreta: ACCORDI E MELODIE HESPERIANE (CHITARRE), TRAME ARCAICO ITALICHE (BASSI), PERCUSSIONI DEL DOMINIO TIRANNICO (BATTERIA E PERCUSSIONI), VOCI E NARRAZIONI ARCAICHE, CANTI HESPERIANI (VOCI E TUTTI I PERSONAGGI)

IN HONOREM HEROIS-Aeneidos Metalli Apotheosis pars II

QUESTA è LA SECONDA PARTE DELLA TETRALOGIA SULL'ENEIDE.QUESTOALBUM E' EFFETIVAMENTE UN'OPERA DI METAL ESTREMO, EPICO, BLACK, PROGRESSIVO, ROZZ,O ITALICO: METALLVM ITALICVM, IN POCHE PAROLE (O UN ALTRO PASSO NELLA SUA RICERCA). IN QUESTO ALBUM CI SONO CHITARRE PIU' TAGLIENTI E NETTE, CON EFFETTI SONORI EPICI DI CHORUS/DELAY, E UNA-DUE TRACCE DI BASSO. GLI EFFETTI AMBIENT SONO ESTRAPOLATI DA CAMPIONI MODIFICATI DI FAMOSE COLONNE SONORE DI FILM EPICI E PEPLUM . IL SUONO E' EVOCATIVO E LE VOCI PIU' MUSICALI, CON CANTI, E MAGGIOR GAMMA SONORE DI TONALITA' PER RENDERE I VARI PERSONAGGI,, MA IN GENERALE IL SUONO è PIU' DIRETTO....PIU' METAL.ALCUNE VOCI SONO STATE REGISTRATE NELLE GROTTE DI S. EUSTACCHIO (LUOGHI SUBITO SOPRA LE ROVINE ROMANE DI SEMPTEMPEDA, NEI MONTI MARCHIGIANI) E TUTTE LE PERCUSSIONI E LA BATTERIA SONO STATI REGISTRATI NELLA VECCHIA CASA-GRANAIOPOSSEDUTA DA MAZDEUS: A VECCHIO LUOGO RITUALE CAMPESTR NEI MISTICI CAMPI MARCHIGIANI RICCHI DI FOLCLORE ITALICO.

HESPERUS suona ed interpreta : ACCORDI E MELODIE OLIMPICHE ED HESPERIANE( CHITARRE), TRAME ARCAICO ITALICHE (BASSI), ATMOSFERE HESPERIANE (EFFETTI), VOCI NARRAZIONI E PERSONAGGI (TUTTE LE VOCI, TUTTI I PERSONAGGI, TUTTE LE NARRAZIONI)

HERCULES ha suonato: PERCUSSIONI CICLOPICHE (session drummer su cortesia degli Emperial Abyss www.emperial-abyss.tk)

PREVISIONI PER IL PROSSIMO ALBUM

SPIRITVS ITALICVS-Aeneidos Metalli Apotheosis pars III

SARA' LA TERZA PARTE DELLA TETRALOGIA SULL'ENEIDE . UN'ALTRA OPERA DI METAL ESTREMO EPICO BLACK PROGRESSIVO ROZZO ITALICO , UN ALTRO PASSO VERSO IL METALLVM ITALICVM. PIU' INFLUENZE VECCHIO STAMPO DEGLI ANNI '80, ,PIU' INTROSPEZIONE, COMPOSIZIONI BASATE SU UN RIFFERAMA PIU' DIRETTO,MA MAGGIOR PRESENZA DI STRUTTURA A SUITE E OPERA.. VERRANNO USATE NON SOLO CHITARRE ELETTRICHE DISTORTE E PULITE, MA ANCHE CHITARRE ACUSTICHE , E CHITARRE SYNTH PER CREARE ATMOSFERE MITOLOGICHE .VERRA' USATO UN SUONO DI BASSO PROMINENTE E METALLICO, NON SOLO DISTORTO E EFFETTATO, MA ANCHE PULITO, E , BASSO SYNTH.. INOLTRE VERRA' USATO UN SOFT SYNTH E MOLTI EFFETTI SONORI PER CREARE UN ATMOSFERA MISTICA, MITOLOGICA, , EPICA, OSCURA E ITALICA (NESSUNA TASTIERA VERA E PROPRIA VERRA' USATA)................................................................................